《英雄联盟》手游与端游有何核心差异?手游内测情况究竟如何?
作者:车养护顾问•更新时间:24天前•阅读1

《英雄联盟》手游与端游有何核心差异?手游内测情况究竟如何?
《英雄联盟》手游核心差异解析
英雄种类丰富,玩法有细微差别
《英雄联盟》手游保留了49个英雄,包括萨勒芬妮等新英雄。英雄的玩法与PC版相似,但小技能增加了主动效果,如崔斯特的E技能提高攻速,薇恩的W技能增加攻速。堆叠层数类的英雄,如内瑟斯的被动效果叠层速度提升了一倍。
端游 | 手游 |
---|---|
小技能为被动效果 | 增加主动效果,如攻速提升 |
堆叠层数类英雄 | 叠被动的速度提升一倍 |
装备合成与装备选择
手游中的装备合成与PC版类似,但玩家只能携带一个主动装备,因为只有一个键。在测试版本中,装备主要是与鞋子合成的。
地图设计与游戏体验
手游使用镜像翻转地图设计。游戏开始前,玩家在英雄选择阶段会根据队伍阵容自动判断位置,游戏加载完毕后,会有箭头和文字提示引导玩家前往指定位置。手游与PC版对线体验不同,地图进行了翻转。
内测情况及未来展望
目前《英雄联盟》手游已经在外服开始公测,国服预约也已开启。内测过程中,玩家们反馈了多方面的信息,包括游戏平衡性、操作方式、地图设计等。官方也在不断优化游戏,以提供给玩家更好的游戏体验。
《英雄联盟》手游与端游在英雄、玩法、地图、操作等方面存在一些差异,但整体保留了端游的核心玩法。手游的推出,为玩家提供了更多选择,期待国服正式上线后,能够为玩家带来更多乐趣。
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