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王者荣耀11月10日英雄调整,哪些英雄的滑步和位移被优化了?你get了吗?

王者荣耀11月10日英雄调整:揭秘哪些英雄的滑步和位移被优化了嗯?

游戏更新就像潮水般汹涌。今天我们就来深入探讨一下王者荣耀11月10日的英雄调整,特别是那些在滑步和位移上进行了优化的英雄。

王者荣耀11月10日英雄调整了什么 滑步和位移优化英雄名单一览
王者荣耀11月10日英雄调整了什么 滑步和位移优化英雄名单一览

一、 英雄调整概览

这次更新,王者荣耀对多个英雄进行了调整,包括加强、削弱和优化。下面我们就来详细解析一下这些调整。

1. 妲己:技能范围增强, 滑步问题解决

妲己的作战半径有些落后于法师的整体水平了导致她在对线时也比较难受。为了改善这一状况, 我们对妲己的非指向性一技能的技能范围予以了一定增强,并且优化了二技能的手感,解决了施法滑步问题。

2. 蒙恬:降低攻击范围, 位移受限

蒙恬这类重装战士有一个共同的特点,就是善近乏远。为了平衡英雄间的对抗,我们对蒙恬的位移和攻击距离做了一定的限制,以降低其总体强度。

二、 基础体验优化

除了英雄调整外王者荣耀还持续优化了基础操作功能,以期整体提升大家的手感体验。

1. 移动施法的滑步问题

近期, 王者荣耀陆续优化了数个英雄的“技能释放”体验,如虞姬、马可等。其中一个重要条目就是移动施法的僵直问题。在大多数技能施法时角色需要站定等技能释放硬直结束后才能继续移动。而这次的优化,有望彻底解决该问题,带来良好的施法体验。

2. 位移技能穿墙失败的问题

部分位移技能在释放时 即使位移距离远大于面前的墙体厚度,也可能出现穿墙失败的问题导致直接撞墙。针对这一类问题,王者荣耀进行了优化调整,以期提升玩家的游戏体验。

王者荣耀11月10日的英雄调整和优化,无疑为玩家们带来了更多的惊喜。无论是英雄技能的增强还是基础操作的优化,都让我们看到了王者荣耀在追求游戏平衡和玩家体验上的努力。那么你最喜欢这次调整中的哪一个英雄呢?欢迎在评论区分享你的看法。

王者荣耀11月10日英雄调整,哪些英雄的滑步和位移被优化了?你get了吗?
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