1. 首页 > 手游策略

暗黑破坏神4伤害计算公式是什么?如何精准解析伤害输出?

暗黑破坏神4伤害计算公式详解

想要在《暗黑破坏神4》中成为输出大师,就必须深入了解游戏的伤害计算公式。本文将为你揭示伤害计算的奥秘,助你轻松提升输出效率。

暗黑破坏神4伤害计算公式是什么?如何精准解析伤害输出?
暗黑破坏神4伤害计算公式是什么?如何精准解析伤害输出?

伤害计算基础

在《暗黑破坏神4》中,伤害由多个数值通过特定公式计算得出。掌握这些基础,是提升输出的第一步。

伤害类型 计算公式
总伤害 总伤害 = 基础伤害 × × ×
基础伤害 基础伤害 = 武器伤害 + 技能伤害
属性加成 属性加成 = × 0.2
装备加成 装备加成 = 装备提供的额外伤害百分比
技能加成 技能加成 = 技能提供的额外伤害百分比

伤害增强类型

在《暗黑破坏神4》中,有多种伤害增强方式,包括累加式放大系数和叠乘式放大系数等。以下是对这些伤害增强类型的详细解释。

1. 累加式放大系数

inc增伤类在生效前会先累加在一起,然后再进行计算。例如,如果你有一个技能基础伤害为100,并能够吃到如下inc增伤词缀:

增伤词缀 增伤百分比
核心技能伤害提高10% 10%
近战范围内的敌人增伤5% 5%

那么最终伤害计算为:100 × = 115

2. 叠乘式放大系数

more增伤类在生效前会先相乘在一起,然后再进行计算。例如,如果你的技能基础伤害为100,并能够吃到如下more增伤词缀:

增伤词缀 增伤百分比
对你周围敌人造成额外5%伤害 5%
如果敌人眩晕,造成额外10%伤害 10%

那么最终伤害计算为:100 × × = 115.5

其他伤害增强类型

除了inc增伤类和more增伤类,还有以下几种伤害增强类型:

1. 易伤增伤类

被易伤的怪物或玩家,都会默认受到1.2倍的伤害。被易伤后怪物的血条会变成紫色。玩家的生命球会变成紫色碎裂状态。

2. 狂暴增伤类

狂暴是对于野蛮人职业独有的机制。进入狂暴后,野蛮人会增加30%移速,增加25%造成的伤害。

3. 暴击增伤

默认暴击伤害倍率是1.5倍,游戏中显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=。当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时“刀刀暴击”,那么1.5倍的暴击伤害就可以看做一种more伤,独立放大总伤害。

通过深入了解《暗黑破坏神4》的伤害计算公式和增强类型,玩家可以更有效地提升自己的输出能力。希望本文对你有所帮助。

欢迎分享,转载请注明来源:HH手游测评

原文地址:https://www.hhxiazai.com/27446.html