暗黑破坏神4伤害计算公式是什么?如何精准解析伤害输出?
作者:配件修理专家•更新时间:7月前•阅读9
暗黑破坏神4伤害计算公式详解
想要在《暗黑破坏神4》中成为输出大师,就必须深入了解游戏的伤害计算公式。本文将为你揭示伤害计算的奥秘,助你轻松提升输出效率。

暗黑破坏神4伤害计算公式是什么?如何精准解析伤害输出?
伤害计算基础
在《暗黑破坏神4》中,伤害由多个数值通过特定公式计算得出。掌握这些基础,是提升输出的第一步。
| 伤害类型 | 计算公式 |
|---|---|
| 总伤害 | 总伤害 = 基础伤害 × × × |
| 基础伤害 | 基础伤害 = 武器伤害 + 技能伤害 |
| 属性加成 | 属性加成 = × 0.2 |
| 装备加成 | 装备加成 = 装备提供的额外伤害百分比 |
| 技能加成 | 技能加成 = 技能提供的额外伤害百分比 |
伤害增强类型
在《暗黑破坏神4》中,有多种伤害增强方式,包括累加式放大系数和叠乘式放大系数等。以下是对这些伤害增强类型的详细解释。
1. 累加式放大系数
inc增伤类在生效前会先累加在一起,然后再进行计算。例如,如果你有一个技能基础伤害为100,并能够吃到如下inc增伤词缀:
| 增伤词缀 | 增伤百分比 |
|---|---|
| 核心技能伤害提高10% | 10% |
| 近战范围内的敌人增伤5% | 5% |
那么最终伤害计算为:100 × = 115
2. 叠乘式放大系数
more增伤类在生效前会先相乘在一起,然后再进行计算。例如,如果你的技能基础伤害为100,并能够吃到如下more增伤词缀:
| 增伤词缀 | 增伤百分比 |
|---|---|
| 对你周围敌人造成额外5%伤害 | 5% |
| 如果敌人眩晕,造成额外10%伤害 | 10% |
那么最终伤害计算为:100 × × = 115.5
其他伤害增强类型
除了inc增伤类和more增伤类,还有以下几种伤害增强类型:
1. 易伤增伤类
被易伤的怪物或玩家,都会默认受到1.2倍的伤害。被易伤后怪物的血条会变成紫色。玩家的生命球会变成紫色碎裂状态。
2. 狂暴增伤类
狂暴是对于野蛮人职业独有的机制。进入狂暴后,野蛮人会增加30%移速,增加25%造成的伤害。
3. 暴击增伤
默认暴击伤害倍率是1.5倍,游戏中显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=。当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时“刀刀暴击”,那么1.5倍的暴击伤害就可以看做一种more伤,独立放大总伤害。
通过深入了解《暗黑破坏神4》的伤害计算公式和增强类型,玩家可以更有效地提升自己的输出能力。希望本文对你有所帮助。
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