文明5战犯如何判定胜负?判定标准有哪些?
作者:配件修理专家团•更新时间:2月前•阅读6
文明5战犯判定胜负攻略
《文明5》中,战犯系统是衡量玩家行为道德的重要标准。本文将全面解析战犯判定标准、胜负条件及其对游戏策略的影响,帮助玩家在征服与道德之间找到平衡,提升游戏体验。

文明5战犯如何判定胜负?判定标准有哪些?
一、战犯判定标准
1. 占领城市:除了光复自己的城市,占领城市都会增加战犯点。占领小势力的城市获得的战犯点更多。
2. 宣战:宣战会获得战犯点,但减半至250。主动宣战会增加所有AI的战犯点计算。
3. 征服城邦或AI:获得战犯点,但目前已取消这一设定。
4. 解放AI或城邦:减少相应的战犯点,算法与占领城市相同。
5. 战犯点消退:正常情况下,战犯点每回合消退5。
二、战犯等级判定
战犯四个等级的阈值分别是200、100、50、20。根据战犯指数判断,战犯指数=战犯点*AI战犯厌恶度/100。
战犯指数越高,代表玩家的行为越偏离道德标准。
三、胜负条件
1. 战犯等级:玩家达到不同战犯等级,会触发不同的游戏效果,如游戏难度增加、AI玩家攻击玩家等。
2. 游戏目标:玩家需在征服与道德之间找到平衡,以实现游戏目标。
四、战犯对游戏策略的影响
1. 战犯等级越高,游戏难度越大,AI玩家攻击玩家的概率也越高。
2. 战犯等级会影响AI玩家的外交态度,可能导致外交失败。
3. 战犯等级会影响玩家的声誉,可能导致其他玩家对玩家的评价降低。
在《文明5》游戏中,战犯判定胜负是一个重要的系统。玩家需在征服与道德之间找到平衡,以实现游戏目标。了解战犯判定标准、胜负条件及其对游戏策略的影响,将有助于玩家在游戏中取得更好的成绩。
战犯等级 | 阈值 | 战犯指数 | 影响 |
---|---|---|---|
一级战犯 | 20 | 200 | 游戏难度增加,AI玩家攻击玩家概率提高 |
二级战犯 | 50 | 500 | 外交失败概率增加,声誉降低 |
三级战犯 | 100 | 1000 | 游戏难度极大,AI玩家攻击玩家概率极高 |
四级战犯 | 200 | 2000 | 游戏难度极高,AI玩家攻击玩家概率极高,声誉极低 |
欢迎分享,转载请注明来源:HH手游测评