《崩坏:星穹铁道》星期日技能前瞻,新角色技能机制有何亮点?
作者:爱车维护者•更新时间:2月前•阅读4
《崩坏:星穹铁道》星期日技能前瞻:
技能名称 | 技能效果 |
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普攻 | 消耗自身%生命上限的生命值,对指定敌方单体造成等同于星期日%生命上限的虚数属性伤害。 |
强化普攻 | 消耗7点充能,对指定我方单体造成等同于星期日%生命上限的虚数属性伤害。该目标立即获得一次额外回合,并且造成的暴击伤害提高%,持续x回合。 |
天赋 | 星期日在场时,我方暴击率增加%。星期日或成为的目标血量降低时可获得1点充能。当充能到达7点后,星期日下一次普攻转化为强化普攻。充能上限X点。 |
战技 | 为指定我方单体提供,的目标施放攻击时,消耗自身生命上限%的生命值,并使其造成的基础伤害增加,增加数值为该目标已损失生命值的%+,若当前生命值不足,当前生命值降至1点。且仅对星期日战技最新的施放目标生效。 |
终结技 | 星期日展开结界,我方全体生命上限提高,提高数值等同于星期日生命上限的%+,持续x回合。自身每回合开始时结界持续回合数减1。结界期间,我方单体血量降低时可获得1点充能,最多以此方式获得7点充能。我方全体造成伤害时造成的基础伤害增加,增加数值为全队已损失生命值的%+。 |
行迹 | 战斗开始时,自身行动提前25%。天赋的充能上限增加1点。处于结界的我方单体造成伤害时无视目标20%的防御力。 |
秘技 | 使用秘技后,下一次战斗开始时星期日失去10%生命并获得5点充能。 |
E1 | 目标或星期日血量降低时,我方全体造成的伤害提高50%,持续1回合。 |
E2 | 充能达到7点时,星期日行动提前50%,移速增加30%,持续1回合。 |
E4 | 终结技结界展开的持续时间延长1回合,期间全队能量恢复效率增加10%。 |
E6 | 天赋充能获得条件更改为当成为目标或星期日血量发生变动时。战技与终极技提高基础伤害增加,增加数值等同于星期日生命上限的500%。 |
《崩坏:星穹铁道》星期日的技能机制丰富多样,为玩家带来更多策略选择。希望这篇前瞻能帮助玩家更好地了解这个新角色,享受游戏带来的乐趣。

《崩坏:星穹铁道》星期日技能前瞻,新角色技能机制有何亮点?
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