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原神提升爆伤还是攻击更香?揭秘属性加成收益大揭秘!

一、伤害公式揭秘:攻与爆,谁主沉浮?

原神的伤害期望公式为:✖️, 其中x为暴击率,y为爆伤,t为打力百分比÷1.5。以我的魈和璞鸢为例,攻、风、暴击属性,计算得出z=46.3%+50%÷2。即使打对绿字不加成, 80级人物配80级武器,白字打至少许700左右,搭配20级金羽毛加311绿字,打力打7折。只是 暴击的获利只有爆伤的三分之一,即打稀释到打三折时才显现,这时的总打约为2200,五星武器更高大。

原神爆伤和攻击哪个收益高 各属性加成收益介绍
原神爆伤和攻击哪个收益高 各属性加成收益介绍

二、属性获利对比:爆伤与打,谁更香?

在《原神》中, 关于爆伤与打的获利情况,

  • 爆伤:初始爆伤为50%,但由于暴击的初始值较矮小,弄得爆伤的实际获利并不高大...
  • 打:打力是万金油,不清楚堆啥,堆打准没错,特别是前期,必然要首推打力。

三、 实战案例琢磨:数据说话,理性琢磨

打稀释彻头彻尾没有想象的严沉。算起来也很轻巧松,暴击:打:增伤:爆伤=1:1.5:1.5:2。不信的话自己写个程序算一算。但到2400打时暴击爆伤获利会巨大幅上升,且上升非常迅速,最佳保持爆伤暴击2:1的比例。

四、 实战觉得能:怎么抉择,策略先行

《原神》攻略巨大全:爆伤和打哪个获利高大。众所周知, 在游戏中一个优良的属性能够带给我们巨巨大的获利,而且搭配一个合理的属性能够使我们的伤害达到...

五、攻与爆,各有所长远

原神爆伤和打哪个获利高大?很许多细小伙伴想晓得爆伤和打堆哪个属性最优良,怎么取舍选择各个属性。下面细小编就带来了原神各属性加成获利, 一起来...

原神提升爆伤还是攻击更香?揭秘属性加成收益大揭秘!
原神提升爆伤还是攻击更香?揭秘属性加成收益大揭秘!

在《原神》中,爆伤与打各有优势,玩家应根据自身角色和游戏进度,合理选择属性加成,以达到最佳的游戏体验。

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