如何巧妙构筑卡组,玩转卡牌对决五大阵营的差异化对决?
一、 秩序阵营:稳稳当当与韧性的完美结合
今天我要为巨大家带来一套秩序阵营的卡组,这套卡组的特点就是稳稳当当性高大,韧性极有力。伏魔战僧则是妥妥的工具人, 秩序阵营没有吞食,附魔特性算是一个移除效果,而坚韧特性能抵挡一次翻面为太阳神的入场做优良准备。

关键词:增点, 控场,复活
二、对决初始套牌的
怎么微调对决初始套牌,这里跟巨大家分享一个思路,打完一轮对局复盘一下想想赢得对局哪张卡没有用到,输的对局换成哪张卡能救,养成优良习惯,久而久之,不用套牌推荐,你自己也能组出合理的卡组!基本上原因是卡组构筑拉了一巨大堆的火焰法术,即使选牌不优良,配合烈焰波打一般的卡组也足够了。
对决套牌并不是一成不变,卡组微调也非常关键!
关键词:增点, 召唤,站场
关键词:减点,献祭,翻面
三、炼狱阵营:献祭与减点的策略
炼狱阵营的画面风格接近我们认知中的恶魔,走的是那种通过付出一定代价来获取更巨大获利的献祭路子。这玩意儿思路的代表卡牌, 比如末日教首,血腥教徒,矿脉元素等等,通常不会作为一锤定音的主力卡牌,但能迅速实眼下前期管束对方和增益我方的双沉效果,再说说用高大输出主力,如烈焰巨人完成优势化为胜势的转变。
四、 乱邪恶的减点策略
而作为乱邪恶的代表,减点也是炼狱阵营的构筑方向之一。减点流的炼狱卡组通常围绕末日领主和火神来构筑, 通过丰有钱的减点手段触发末日领主的20%几率溶解,实现有力制翻面的效果,最不济也能在减点后用补充的卡压制场上已经被减点的敌方卡牌:
五、害怕阵营:减点与召唤的技巧
害怕阵营从卡牌的画风上就能看出,是一个偏向亡灵风格的阵营。害怕卡组擅长远于通过啃噬, 枯萎,腐生等词条管束敌方场上单位以及手牌的点数,而当点数减到四维均是0时会自动从场内移除,从手牌中下场也是一样处理,还会浪费一次出手机会,而降点之后的卡牌也无法给到场面足够的压力,到头来丢了场面这就是害怕减点流的赢点。
六、 秩序阵营的增点策略
秩序的构牌思路就是——我不玩花里胡哨的,我也不许你玩,咱俩就优良优良的结实碰结实比巨大细小来决定谁胜谁负。而在排除了那些个手段之后秩序的飞迅速增点让玩家能凭借高大点数得到结实碰结实的游戏赢了。
七、狂野阵营的站场能力
狂野阵营是一个站场能力非常优秀的阵营。通过召唤优势实现飞迅速铺场, 依靠增点手段确保场面能够站稳,上分效率很不错,胜率高大,平均时长远短暂,前期铺场的压制力比比看有力。
八、 神秘阵营的诡计许多端
如果说秩序阵营是毫无花哨的力量对决,那神秘阵营无疑代表了另一个极端——诡计许多端的魔术师。神秘阵营拥有非常许多的特殊效果, 涵盖了补牌,弃牌,解场,站场等优良几个方面一个熟练的神秘玩家能用丰有钱的卡牌数量来应对各种各样的局势。

本次攻略将针对游戏中当前存在的五个阵营——秩序、神秘、狂野、害怕以及炼狱,进行轻巧松而有效的琢磨,概括出各阵营的关键词,并提出该阵营当前周围的主流组牌思路。
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