《inside》主角最终结局是什么?结局背后的真相又是如何?

《Inside》游戏结局深度解析
游戏的结局是极具冲击力的,主角小红在拯救被众高层围观着的肉球时被吞噬,从之后肉球成为操纵对象来看可以理解为小红的思想成为了肉球的主导...
关于隐藏结局,房间里坐在电脑前的那个人就像是玩家,控制小男孩拔下电源后,电脑黑屏了,小男孩也不能动了,游戏又重新开始了,你还是《Inside》。另外,我们再来看男孩的最终目的地 ——救走“肉球”。为什么肉球里会有好多手脚,说明这个实验不只做过一次,每一次的结局都是小男孩被肉球吸收,成为他的一部分。
游戏剧情解析
章节 | 剧情要点 | 结局分析 |
---|---|---|
丛林 | 主角的起始点,躲避追杀 | 丛林作为游戏的起点,预示着主角的冒险之旅。 |
城市 | 主角最终来到城市 | 城市是游戏的主要场景,也是剧情发展的核心。 |
实验基地 | 揭示主角的真相 | 实验基地是揭示游戏真相的关键地点。 |
《Inside》游戏的结局是主角小男孩被一个肉球吞噬,这个肉球实际上是母体,人类利用它的细胞克隆出许多人。小男孩是母体分裂出来的具有自主意识的个体,他的目的是让母体逃离人类的控制。在游戏的最后,小男孩成功地解除了限制母体的装置,母体吸收了小男孩后尝试逃离基地,但最终...
先从丛林来说,这是游戏开始的地方,主角的开始,不久就要躲避的追杀,最终来到城市,整个流程没什么是好说的,要注意的两点,其一就是寄生猪,交代了社...
视频通关以后,发现很多人不喜欢这个结局也搞不清这个结局是什么意思。主角红衣小男孩很明显一开始是自由意志的象征。
影片中,主角通过进入虚拟世界来寻找自己失去的记忆,最终揭开了自己身世的秘密。在《Inside》的结局中,主角艾丽卡成功进入了虚拟世界,找到了自己失去的记忆。凯特在虚拟世界中经历了种种磨难,最终成为了艾丽卡。
私信TA《Inside》的结局意味着主角小男孩最终成为了母体的一部分,而母体是人类用其细胞分裂出的克隆人的源头。但是最终还是累倒在海边放弃挣扎,不过这暗示着宁可死亡也不放弃追求自由。
INSIDE新手指南键盘手柄键位一览矿车过关方法第一个水鬼过关方法隐藏矩阵代码一览INSIDE剧情解析剧情细节结局分析小男孩身份解析结局含义...
好了,这点极为重要,可以解释主角红衣小男孩和“水鬼”的由来。小男孩先是在农场发现了那些“工人”,而且发现特殊的装置能控制他们行动;再到...
么卵用,一切的主导还是实验者,肉球就像是小丑一样,被玩弄于股掌之间,最后轻松的制服。而隐藏剧情,也就是说小男孩把整个实验基地的电断了,小男孩本来也就是实验基地的人造人,要没电就全都没电了,全部都结束了。这个游戏也有一些心理暗示。从一开始用小鸡当解谜的道具都于心不忍,到后来用真正的
INSIDE结局解析:从头到尾主角就这一个,不过换了个样子而已,而失去意识的男孩就在黑暗之中,和那些没有意识的人偶一样,这和正常结局一样,暗示着宁可死也不愿意被人摆布。吞噬主角的肉球其实就是母体,人类用它的细胞分裂出很多人,有人的形态的成功品以及悬浮在空中的培养液的失败品,而小男孩就是母
先从不远的近未来说起,人类的世界环境恶化,海平面上升,淹没了大多数的城市。少数的人类幸存了下来,并屈居在少部分保存完好的高层建筑物内。但是他们面临着人口稀少、劳动力缺乏的局面。有一天,科学家在海洋中发现了一种神奇的生物:这种生物起来像是一种巨大的肉球,它没有骨骼,像是一块巨大的
inside主角最后结局是什么?本身最大的亮点就是令人无法自拔的剧情了,许多小伙伴不知道最后主角逃走了吗。下面小编就带来inside主角最终结局解析,一起来看看吧。
Inside主角最后逃走了吗
我们本末倒置一下,从结局入手:隐藏结局很明显的告诉我们,小男孩并不是人,他也是所谓的“傀儡”,拔了电源屏幕渐渐暗下来的时候,可以明显看到小男孩的肢体行为就和那些失去控制的傀儡一样没了灵魂的感觉。
再,配合背景高亮的一个控制帽,帽子下方的椅子,按时着我们玩家其实是“坐”在那通过控制帽控制着小男孩。再,小男孩可以通过帽子控制傀儡,傀儡再通过小黄帽控制别的傀儡,这似乎就暗示着其实小男孩也是一个被控制的傀儡,被我们玩家控制的傀儡。这点相信和很多朋友都会有共识。
小男孩并不是人类,这就使得偏政治的关于阶级的解读会有点牵强,游戏里小男孩有很多非人的特性也不是关于政治或者关于阶级所能解释的,而且,过于偏政治的解读也使得这款游戏不那么“游戏”了,这样的主题似乎并不是那么贴合现今了。这就是我为什么认为贴吧那篇最多点击的回复有点点牵强的原因。
那么如果小男孩不是人,他是什么呢?
这个问题是很重要的,我个人认为小男孩是人工智能机器人,而且是出了意外自我意识“觉醒”了的人工智能机器人。
游戏背景里人类的科技水平是很高的,可以通过某种疑似反重力的方法控制大量的水就足以说明这点。
而那些所谓的“傀儡”,就是人类研发的人工智能机器人,而且是对人类进行高仿真的人工智能机器人,它们有血有肉,似乎还有着低级的接收处理指令的能力,而研究方向可能是让这些机器人往更仿真的方向发展,所以产生了小男孩这个意外。这个意外有着自我意识,不受控制,高度智能等特点。
关于人工智能这点,继续说说。
我们会看到那些“傀儡”的手脚断了之后,那些断肢是仍然会动的,这点不仅说明了它们不是人类,也使得高仿真人工智能机器人这个解释更为合理。
再,小男孩被水鬼拖下去溺死后,通过插黄插头的方式复活并且可以在水里呼吸这点,足以说明他不是人类,而且是可以更新程序“升级”的机器人。否则,一个人类溺水后脑已经死亡了,是不可能复活的,而机器人通过升级,更新水下呼吸特性,感觉是很合理且容易让人接受的。而那个脚上连着红蓝电线的水鬼,也是科学家研究的相关应用的机器人而已。
再再,小男孩被肉球抓进去后,就和肉球融为一体的特性也是非常合乎机器人的特征,“合体”嘛,机器人都会。
明白了小男孩和傀儡们其实是高仿真人工智能机器人后,剧情其实就比较明了了。
从别的角度看世界,其实是很多作品都会使用的桥段,比如假如我们是牛羊,怎么看待这个人类主宰的世界等,而INSIDE这个游戏,就是从一个觉醒了的人工智能——小男孩的角度看待这个世界,看待这个人类主宰的世界。
小男孩为什么处处被追杀,因为他是一个意外,一个失败品。人类要的是有一定智能的机器人,最重要的,是这些机器人要受控制,很明显,小男孩并不受这些人类操控。而对于失败品,自然是要处理掉的,这很合乎人类社会。
所以小男孩就在这样一种氛围下开始进入这个世界的内部,开始了解这个世界,此为INSIDE,点题。
而在游戏的进程中,其实处处透露着一种被监视着,自己的命运被主宰着的感觉——稍微不注意就会死亡。
这很自然的就是一个要被处理的人工智能看待人类社会会有的感觉,那些高墙,灰暗的色调,高高在上的探照灯,以实验品眼光看待自己的科学家,都是在说明小男孩的感觉。
在这款游戏里,玩家并不是以人类的角度进行游戏,而是以机器人的角度在推进游戏,这就是游戏氛围压抑的原因——你要被处理,你的“同胞”被当做工具,进行各种不“人道”的实验,比如音波冲击,比如融合测试等。而你仅仅是个只能逃离的小男孩。
不过,游戏还是让这个小男孩有了点点的反抗:压死了主研发人。当然,压死一个人除了代表点点无意义的反抗,并不能说明什么,所以你也可以通过等待,选择不压死这个人类。
最后说说结局,结局通过滚下山滚到了一盏灯光打下来的美丽的透着自由气息的湖畔,一些似乎都透露着美丽的气息。说明着这个人工智能机器人从INSIDE跑到了OUTSIDE,并且获得了自由。不过虽然获得了自由,但也付出了生命的代价,说明结局并不是那么童话般美好,这与游戏整体基调是符合的,结局不会突然来个那么春光明媚。美好,但也透露着悲哀。至于是不是和PLAY DEAD这个名字有什么点点联系,就见仁见智了。
这是一种理解。可以算是GOOD END。
还有一种理解,有很多网友也发现了,肉球在逃离的时候经过一个实验室,里面有着一个和最后场景一模一样的环境模型。再结合下结局场景里那束诡异的从高空投射下来的光,那束似乎不像是自然能产生的光。
我们很容易联想到,其实小男孩还是在工厂里,仍然是INSIDE,从来就没有跑到OUTSIDE,此为点题,而且略微有点带着悲剧意味的讽刺。也是非常符合游戏整体的基调。可以算是TRUE END。
如果对于玩过很多游戏的朋友来说,这个GOOD END和TRUE END其实名副其实得紧,如果你想小男孩过得好点,可以选择相信GOOD END,当然不可能那么的童话,但起码小男孩获得了自由,来到了OUTSIDE,而且,肉球上还在扭动的肢体也给了我们一丝希望。
而TRUE END就真的是非常的TRUE了,小男孩没能跑出去,一切也还是在人类的监管下,符合游戏基调,透露着悲剧般的给人带来心灵冲击的美。其实作为一个作品的结局来说也很不错。就好比黑客帝国的结局,其实人类最后也仍然被插着针管坐着自由的美梦。又好比东邪西毒,山的那边还是山。
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